הכללים הבסיסיים של גידור

המטרה של המתחרים בסיף - המכונים סייפים - היא לגעת ביריב עם הצבר
המטרה של המתחרים בסיף - המכונים סייפים - היא לגעת ביריב עם הצבר.
סיוף הוא אחד מענפי הספורט המסורתיים והאלגנטיים ביותר בתחרויות בינלאומיות שונות. כאן נעבור על תיאור בסיסי של הכללים שלה.

אתה נוטה לראות סיוף בכמה מאירועי הספורט החשובים בעולם. לדוגמה, זה היה אירוע במשחקים האולימפיים כמו גם באליפויות עולם שונות במשך זמן רב. הזריזות של מתרגליו ותנועותיו המרהיבות תמיד מסובבות ראשים בתחרויות. אבל, כמה אנשים באמת יודעים על מה הספורט הזה?

זה לא ספורט נפוץ במיוחד עבור אנשים להתאמן. בדרך כלל זה אפילו לא נכלל בתוכניות הספורט של בתי הספר. עם זאת, זה נפוץ שאנשים אינם בקיאים מאוד בכללים שלה.

על מנת להביא מעט בהירות לעניין, אנו הולכים לתת לכם את העובדות החיוניות לגביו במאמר זה. ומי יודע? אולי זה עשוי להוביל אותך לנסות ולהתחיל לגדר את עצמך!

מטרות וכללי יסוד של גידור

לא קשה לראות מהי מטרת הגידור אפילו במבט חטוף. המטרה של המתחרים בסיף - המכונים סייפים - היא לגעת ביריב עם הצבר. יחד עם זאת, עליהם להימנע מהיריב שיגע בהם איתו. מי שיצליח ליצור מגע עם חלק חוקי בגוף היריב יקבל נקודה. כל סיבוב יכול להימשך בין 5 ל-15 נקודות.

מטרות וכללי יסוד של גידור
מטרות וכללי יסוד של גידור.

אנשים מתייחסים למשחקי סייף בצורה שונה. סבבי תרגול מכונים לעתים קרובות "תקיפות". מצד שני, סייפים קוראים לדו-קרב תחרותי "קרבות". לבסוף, הם קוראים לתחרויות קבוצתיות "משחקים".

סוגי גידור ונקודות מגע

מומחים מחלקים את הספורט הזה לשלושה סוגים עיקריים: נייר כסף, דופן וסבר. כפי שאתה יכול לנחש, ההבדל העיקרי בין הסוגים הללו הוא הנשק שהסייפים משתמשים בהם במהלך כל אחד מהם. אף על פי כן, אזורי הקשר לניקוד נקודות שונים גם ביניהם.

  • נייר כסף: זהו הקל והגמיש ביותר מבין השלושה. אתה יכול להשתמש רק בחלק העליון של הנשק כדי לגעת ביריב. נקודות מגע תקפות הן הסנטר של מסכת הסייף או פלג גוף עליון של היריב. גרסה זו אוסרת לתקוף את איברי היריב.
  • איפי: כאן אתה יכול גם להכות מישהו רק עם קצה האיפי. עם זאת, אתה יכול לפגוע בכל חלק בגופו של היריב. בניגוד לנייר כסף, יכולות להיות נגיעות כפולות. כשזה קורה, כל סייף מקבל נקודה.
  • סבר: ההבדל בין מצב גיף זה לאחרים הוא שאתה יכול לגעת ביריבים עם הלהב. אתה יכול לעשות זאת גם עם החלק האחורי של הלהב. כמו בנייר כסף, אין נגיעה כפולה.

על מנת לקבוע איזה סייף פוגע קודם באחר, הסייפים לובשים שומרי ראש מתכתיים. אלה שולחים אותות כאשר הנשק של היריב פוגע בהם. כך השופטים יכולים לספור במדויק את הנקודות שהשחקנים קולעים.

תנועות גידור וציוד

הדבר הראשון שאתה צריך כדי להתחיל גידור הוא חרב, דופי או נייר כסף. זה מה שיקבע את הפורמט שבו אתה הולך להשתמש. כמובן שגם מספר המשתתפים, המגדר והגילאים הם גורמים רלוונטיים. בטיחות, כמובן, חשובה ביותר. לכן כל סייף צריך לחבוש קסדה - כזו שמכסה גם את פניו - ואפוד מגן.

לגבי המשטח שבו מתקיימים ההתאמות, מדובר בטבעות מלבניות. אלה באורך 14 מטרים וברוחב בין מטר וחצי לשני מטרים. הטבעות מופרדות באמצע כדי לפצל את שני הצדדים. ישנם גם קווים נוספים הממוקמים כשני מטרים כלפי חוץ. אלה מפרידים בין קו השמירה לקצה הטבעת.

אם סייף עוזב את הטבעת כששתי רגליו נוגעות ברצפה, הם נענשים באמצעות חיסור של נקודה. אם הם יוצאים לכיוון הצד ובאופן לא רצוני, המשחק הבא מתחיל במרחק של עוד מטר מהמרכז. אם זו רק רגל אחת שעוזבת את הטבעת, השופט עוצר את הדו-קרב כדי שהסייפים יוכלו לתפוס מחדש את עמדותיהם.

כמו כן, אסור להפנות גב ליריב. אתה גם לא יכול להשתמש בזרועותיך כדי לתקוף או להגן בשום פנים ואופן.

פעולות הגנתיות והתקפיות

נקודות מגע תקפות הן הסנטר של מסכת הסייף או פלג גוף עליון של היריב
נקודות מגע תקפות הן הסנטר של מסכת הסייף או פלג גוף עליון של היריב.

בכל הנוגע לתנועות התקפות, יש שלוש התקפיות ואחת הגנתית:

  • התקפה: הסייף מושיט את זרועו בניסיון לגרום לצבר ליצור קשר עם גופו של היריב.
  • Riposte: זוהי תגובת מתחרה לאחר שסיפר מתקפה של יריב.
  • תגובה נגדית: זו תגובה חדשה. כאן מדובר במתקפת נגד להתנגדות.
  • Parry: paries הן תנועות שמטרתן לחסום התקפת יריב.

הסיוף התחיל כאימונים לאבירים שניסו לשפר את כישורי הלחימה שלהם בחרב. מומחים מכנים זאת "גידור היסטורי". כך הם מבדילים אותו מהספורט המודרני.

ללא ספק, זהו ספורט שאנשים מקשרים לאולימפיאדה המודרנית. למעשה, זה היה שם מההתחלה של המשחקים המודרניים באתונה 1986. סייפות, מצידן, התחילו להתחרות ב-1924.

ללא ספק מדובר בפעילות פנטסטית לגוף וגם לנפש. בגידור, חיוני להיות מסוגל לקבל החלטות נכונות במהירות. ניסית את זה כבר? תן לזה צ'אנס ולא תצטער!

פופולריים